イベントステージ · 絶・メガサターン · 2/2
統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,000,000
マップの長さ5,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔赤い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 無限 | 4000% | 2,800 | 1,200 | 3.33秒 | 10~16.67秒 |
| | 5体 | 500% | 41,000 | 14,000 | 10秒 | 23.33~26.67秒 |
| | 2体 | 500% | 47,500 | 40,000 | 20秒 | 40秒 |
| | 1体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 40秒 | — |
| | 1体 | 400% | 129,000 | 16,800 | 40秒 | — |
| お城体力99%以下から 7種 | ||||||
| | 20体 | 500% | 41,000 | 14,000 | すぐ | 23.33~26.67秒 |
| | 2体 | 200% | 130,000 | 18,000 | すぐ | 2~4秒 |
| | 1体 | 150% | 795,000 | 78,000 | すぐ | — |
| | 2体 | 100% | 300,000 | 23,000 | すぐ | 40秒 |
| | 5体 | 400% | 129,000 | 16,800 | すぐ | 40~46.67秒 |
| | 無限 | 500% | 47,500 | 40,000 | 6.67秒後 | 26.67~33.33秒 |
| | 2体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 40秒後 | 2~4秒 |
| | 2体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 80秒後 | 2~4秒 |
| | 2体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 120秒後 | 2~4秒 |
| | 2体 | 200% | 130,000 | 18,000 | 160秒後 | 2~4秒 |
| | 1体 | 200% | 3,333,332 | 13,332 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。