イベントステージ · 熱血!リレー大会 · 2/3

統率力200
クリアXP3,800
お城体力120,000
マップの長さ5,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵メタルな敵浮いてる敵赤い敵

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
敵 No.657 1体 1200000% 120,000 12,000 開始時
例のヤツ 8体 800% 1,600 160 10秒 2~5.33秒
メタルカバちゃん 1体 200% 160 400 5秒
大玉(白) 1体 10000% 50,000 5,000 20秒
ガガガガ 1体 800% 40,000 2,800 26.67秒
ガガガガ 1体 800% 40,000 2,800 30秒
大玉(白) 1体 10000% 50,000 5,000 30秒
風(赤) 5体 500% 25,000 500 32秒 13.33~20秒
例のヤツ 無限 800% 1,600 160 33.33秒 10~20秒
大玉(白) 1体 10000% 50,000 5,000 40秒
メタルカバちゃん 1体 200% 160 400 46.67秒
ガガガガ 1体 800% 40,000 2,800 50秒
大玉(白) 3体 10000% 50,000 5,000 52秒 13.33~20秒
ガガガガ 1体 800% 40,000 2,800 56.67秒
メタルカバちゃん 1体 200% 160 400 66.67秒
ガガガガ 無限 800% 40,000 2,800 93.33秒 26.67~40秒
風(赤) 無限 500% 25,000 500 113.33秒 23.33~36.67秒
大玉(白) 3体 10000% 50,000 5,000 126.67秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

EXステージ

クリアすると100%の確率でEXステージが出現します。