イベントステージ · 町でみたすごい老人 · 6/8

統率力95
クリアXP2,850
お城体力100,000
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
殺意のわんこ 4体 100% 5,000 2,000 13.33秒 0.67~1.33秒
殺意のわんこ 4体 100% 5,000 2,000 20秒 0.67~1.33秒
殺意のわんこ 4体 100% 5,000 2,000 26.67秒 0.67~1.33秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 80秒 10~30秒
リッスントゥミー 無限 300% 240 90 1.33秒 4~12秒
リッスントゥミー 無限 300% 240 90 4秒 16.67~17.33秒
リッスントゥミー 無限 ×2 300% 240 90 5.33秒 16.67~17.33秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 2秒 4~12秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 3.33秒 16.67~17.33秒
例のヤツ 無限 ×2 400% 800 80 5.33秒 16.67~17.33秒
ジャッキー・ペン 5体 400% 5,200 320 40秒 4~12秒
ぺ仙人 1体 300% 75,000 1,950 40秒
カンバン娘 無限 800% 80,000 8 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
ぺ仙人 無限 300% 75,000 1,950 すぐ 120~120.67秒
ぺ仙人 2体 300% 75,000 1,950 すぐ 0.07~0.67秒
バトルクマッチョ ボス 1体 100% 83,000 8,300 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。