イベントステージ · 町でみたすごい老人 · 8/8

統率力110
クリアXP3,300
お城体力500,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 10秒 8~16秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 0.67秒 2~14秒
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 10秒 8~16秒
だっふんど 3体 1体×3 100% 60,000 3,000 80秒 4~20秒
クマ先生 1体 800% 24,000 8,000 80秒
ぺ仙人 2体 1体×2 600% 150,000 3,900 40秒 2~10秒
ぺ仙人 無限 600% 150,000 3,900 110秒 110~113.33秒
ジャッキー・ペン 無限 400% 5,200 320 0.67秒 2~14秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒
お城体力99%以下から 2種
マスターダッフン 3体 1体×3 400% 400,000 10,800 すぐ 0.07~0.67秒
バトルクマッチョ ボス 1体 500% 415,000 41,500 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。