イベントステージ · 第5章 わんわん城の戦い · 4/10
統率力80
クリアXP2,400
お城体力125,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 400% | 320 | 120 | 4.67秒 | 6~12秒 |
| | 8体 | 400% | 2,000 | 200 | 6秒 | 9.33~13.33秒 |
| | 5体 | 400% | 10,000 | 600 | 20秒 | 15.33~19.33秒 |
| | 2体 | 400% | 60,000 | 2,000 | 10秒 | 30秒 |
| | 1体 | 400% | 140,000 | 2,000 | 50秒 | — |
| | 1体 | 400% | 140,000 | 2,000 | 100秒 | — |
| | 1体 | 200% | 200,000 | 1,000 | 16.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。