イベントステージ · 絶・はじめてのお遣い · 2/2
統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,500,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵浮いてる敵悪魔
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 5.33秒 | 0.67~1秒 |
| | 無限 | 4000% | 20,000 | 2,000 | 10秒 | 20~23.33秒 |
| | 無限 | 4000% | 2,800 | 1,200 | 10秒 | 1.33~1.67秒 |
| | 無限 | 200% | 10,000 | 4,000 | 10秒 | 46.67~50秒 |
| | 2体 | 250% | 10,000 | 624 | 13.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 100% | 8,300 | 1,200 | 20秒 | 5.33~8.67秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 26.67秒 | 1~2秒 |
| | 1体 | 100% | 1,800,000 | 28,000 | 36.67秒 | — |
| | 7体 | 400% | 10,000 | 10,000 | 46.67秒 | 26.67~30秒 |
| | 7体 | 400% | 10,000 | 10,000 | 53.33秒 | 26.67~30秒 |
| | 無限 | 4000% | 3,200 | 1,200 | 80秒 | 0.67~1秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。