イベントステージ · 王子と死霊 · 1/1
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,000,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン古代種白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 1,200,000 | 31,500 | 13.33秒 | — |
| | 5体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 13.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 26.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 530,000 | 52,000 | 40秒 | — |
| | 3体 | 100% | 50,000 | 12,500 | 66.67秒 | 18.67~21.33秒 |
| | 7体 | 300% | 15 | 2,400 | 66.67秒 | 32~36秒 |
| | 1体 | 1500% | 67,500 | 56,250 | 100秒 | — |
| | 3体 | 100% | 50,000 | 12,500 | 146.67秒 | 18.67~21.33秒 |
| | 1体 | 1500% | 67,500 | 56,250 | 146.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 530,000 | 52,000 | 146.67秒 | — |
| | 5体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 186.67秒 | 13.33~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
EXステージ
クリアすると100%の確率でEXステージが出現します。