イベントステージ · 秋だよ運動会! · 8/8

統率力110
クリアXP3,300
お城体力500,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵浮いてる敵

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
豚戦わんこ 無限 400% 40,000 800 73.33秒 20~26.67秒
豚戦わんこ 無限 400% 40,000 800 76.67秒 16.67~33.33秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 10秒 4~20秒
フルぼっこ 7体 100% 30,000 1,497 106.67秒 20~30秒
ナカイくん 2体 100% 90,000 4,547 106.67秒 20~40秒
赤羅我王 3体 200% 70,000 1,000 94.67秒 0.67~2秒
だっふんど 3体 100% 60,000 3,000 81.33秒 2~2.67秒
フルぼっこ 5体 100% 30,000 1,497 82.67秒 2~2.67秒
ウサ銀 2体 400% 2,000 200 69.33秒 0.67~1.33秒
ナカイくん 1体 100% 90,000 4,547 68秒
リッスントゥミー 2体 400% 320 120 69.33秒 0.67~1.33秒
ウサ銀 無限 400% 2,000 200 10秒 8~16秒
例のヤツ 3体 400% 800 80 10秒 0.07~0.67秒
リッスントゥミー 無限 400% 320 120 10秒 8~16秒
例のヤツ 2体 1体×2 400% 800 80 5.33秒 0.07~0.67秒
フルぼっこ 1体 100% 30,000 1,497 4.67秒
豚戦わんこ 無限 400% 40,000 800 20秒 33.33~34秒
カンバン娘 無限 1200% 120,000 12 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。