イベントステージ · 天下統一への道 ~前編~ · 5/10

統率力50
クリアXP950
お城体力30,000
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
足軽わんこ 無限 150% 135 12 開始時 6.67~13.33秒
にょろ 無限 150% 150 22 5.33秒 6.67~13.33秒
リッスントゥミー 12体 150% 120 45 10秒 0.67~1.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
リッスントゥミー ボス 1体 150% 120 45 すぐ
カ・ンガリュ 1体 150% 6,000 374 1.33秒後
ガガガガ 1体 150% 7,500 525 6.67秒後
カ・ンガリュ 1体 150% 6,000 374 8.67秒後
ガガガガ 1体 150% 7,500 525 13.33秒後
カ・ンガリュ 1体 150% 6,000 374 16秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。