イベントステージ · 合戦!武将般若我王 · 1/3

統率力100
クリアXP3,000
お城体力160,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵黒い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
足軽わんこ 無限 400% 360 32 3.33秒 60~66.67秒
ブタヤロウ 2体 400% 6,000 480 6.67秒 40~46.67秒
一角くん 1体 400% 60,000 2,000 20秒
お城体力99%以下から 4種
ウサ銀 5体 400% 2,000 200 すぐ 46.67~53.33秒
ブタヤロウ 3体 400% 6,000 480 6.67秒後 46.67~53.33秒
クマ先生 2体 400% 12,000 4,000 0.07秒後 66.67~70秒
武将般若我王 ボス 1体 100% 240,000 5,760 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。