イベントステージ · 天下統一への道 ~後編~ · 2/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力110,000
マップの長さ5,200
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
足軽わんこ 無限 400% 360 32 開始時 16.67~20秒
にょろ 10体 400% 400 60 開始時 6.67~20秒
例のヤツ 10体 400% 800 80 40秒 10~20秒
殺意のわんこ 2体 100% 5,000 2,000 開始時 8~12秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
ウサ銀 6体 400% 2,000 200 すぐ 10~20秒
殺意のわんこ 4体 100% 5,000 2,000 すぐ 3.33~6.67秒
パオン ボス 1体 400% 16,000 2,616 すぐ
殺意のわんこ 5体 100% 5,000 2,000 すぐ 8~12秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。