イベントステージ · 天下統一への道 ~後編~ · 8/10

統率力180
クリアXP3,420
お城体力400,000
マップの長さ4,000
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
足軽わんこ 無限 1200% 1,080 96 6.67秒 20~26.67秒
殺意のわんこ 4体 400% 20,000 8,000 6.67秒 10~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 8体 400% 20,000 8,000 6.67秒後 40~53.33秒
フルぼっこ 2体 300% 90,000 4,491 6.67秒後 20秒
シャドウボクサー 2体 150% 120,000 7,495 すぐ 33.33秒
松 黒蔵 ボス 1体 100% 460,000 16,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。