イベントステージ · 絶・死霊妖精クオリネム降臨 · 2/2

統率力200
クリアXP3,800
お城体力2,000,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使ゾンビ黒い敵超生命体

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
天使ガブリエル ボス 1体 500% 65,000 7,750 3.33秒
死霊妖精クオリネム 1体 100% 1,000,000 30,000 3.33秒
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 6.67秒 33.33~40秒
天使ガブリエル 2体 500% 65,000 7,750 16.67秒 13.33~20秒
お城体力95%以下から 5種
死霊妖精クオリネム 1体 100% 1,000,000 30,000 すぐ
天使ガブリエル ボス 1体 500% 65,000 7,750 すぐ
天使ゴンザレス 1体 300% 294,000 16,701 3.33秒後
殺意のわんこ 1体 1200% 60,000 24,000 6.67秒後
天使ガブリエル 1体 500% 65,000 7,750 20秒後
シャドウボクサー 1体 300% 240,000 14,991 26.67秒後
お城体力90%以下から 4種
死霊妖精クオリネム 1体 100% 1,000,000 30,000 すぐ
天使ガブリエル ボス 1体 500% 65,000 7,750 すぐ
天使ドーヴエル 1体 100% 1,800,000 23,000 3.33秒後
大天使チビネル 1体 200% 320,000 9,000 23.33秒後
天使ガブリエル 3体 500% 65,000 7,750 26.67秒後 20~26.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。