イベントステージ · 絶・誘惑のシンフォニー · 2/2
統率力200
クリアXP3,800
お城体力1,800,000
マップの長さ5,400
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵悪魔赤い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 1800% | 1,800,000 | 0 | 0.07秒 | — |
| | 無限 | 4000% | 52,000 | 3,200 | 10秒 | 20~23.33秒 |
| | 3体 | 500% | 161,250 | 21,000 | 16.67秒 | 66.67~70秒 |
| | 1体 | 100% | 980,000 | 31,500 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 200% | 1,060,000 | 104,000 | 36.67秒 | — |
| | 無限 | 600% | 49,200 | 16,800 | 60秒 | 40~43.33秒 |
| | 1体 | 100% | 300,000 | 23,000 | 96.67秒 | — |
| | 1体 | 2000% | 800,000 | 11,140 | 123.33秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。