イベントステージ · 大花火大会開催! · 2/2

統率力200
クリアXP6,000
お城体力1,300,000
マップの長さ5,300
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵古代種浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 2秒 6.67~16.67秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 4.67秒 6.67~16.67秒
ハニワンワン 1体 100% 300,000 20,000 6.67秒
セレブ 無限 1000% 90,000 50,000 13.33秒 50~53.33秒
お城体力99%以下から 4種
古代わんこ 1体 100% 75,000 12,000 すぐ
ハニワンワン 2体 100% 300,000 20,000 すぐ 53.33~60秒
超町長 1体 100% 800,000 11,111 3.33秒後
大花火職人 ボス 1体 150% 1,950,000 5,550 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。