イベントステージ · 第1話 正義のヒーロー参上! · 7/10
統率力100
クリアXP3,000
お城体力250,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ黒い敵怪人
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 10体 | 1000% | 2,000 | 200 | 6.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 15,000 | 5,000 | 10秒 | — |
| | 無限 | 1000% | 2,000 | 200 | 20秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 5体 | 500% | 60,000 | 4,125 | 43.33秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 4,547 | 43.33秒 | — |
| | 2体 | 100% | 75,000 | 4,500 | 46.67秒 | 53.33秒 |
| | 20体 | 100% | 15,000 | 5,000 | 43.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 100% | 48,000 | 3,600 | 93.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 4,547 | 100秒 | — |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。