イベントステージ · 第5話 宿敵再び · 1/5
統率力50
クリアXP1,500
お城体力40,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人浮いてる敵黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4体 | 200% | 180 | 16 | 26.67秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 2体 | 200% | 1,000 | 100 | 13.33秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 5体 | 200% | 5,000 | 300 | 16.67秒 | 40~46.67秒 |
| | 無限 | 200% | 1,000 | 100 | 53.33秒 | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 60,000 | 2,000 | 20秒 | — |
| | 1体 | 15% | 48,000 | 255 | 40秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。