イベントステージ · 第5話 宿敵再び · 5/5
統率力200
クリアXP6,000
お城体力600,000
マップの長さ5,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人悪魔浮いてる敵黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 3800% | 3,420 | 304 | 40秒 | 16.67~20秒 |
| | 2体 | 300% | 900 | 3,750 | 53.33秒 | 2~3.33秒 |
| | 1体 | 500% | 47,500 | 40,000 | 13.33秒 | — |
| | 3体 | 500% | 250,000 | 3,500 | 33.33秒 | 53.33~60秒 |
| | 5体 | 500% | 47,500 | 40,000 | 66.67秒 | 60~66.67秒 |
| | 1体 | 300% | 900 | 3,750 | 80秒 | — |
| | 2体 | 300% | 900 | 3,750 | 120秒 | 2~3.33秒 |
| | 8体 | 300% | 900 | 3,750 | 160秒 | 23.33~30秒 |
| | 1体 | 250% | 1,500,000 | 82,500 | 10秒 | — |
| | 1体 | 200% | 1,800,000 | 28,000 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。