イベントステージ · 真の平和をかけた戦い · 1/2

統率力200
クリアXP6,000
お城体力1,700,000
マップの長さ5,900
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ悪魔怪人天使白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
ゾンビワン 4体 300% 45,000 5,400 6.67秒 60~63.33秒
ジャッキー・ペンZ 3体 300% 126,000 24,000 10秒 80~83.33秒
トンシー 4体 300% 144,000 10,800 13.33秒 93.33~96.67秒
ヘルゴリラー 4体 200% 170,000 13,736 23.33秒 66.67~70秒
極悪大帝ワルモーン ボス 1体 2800% 3,080,000 28,000 43.33秒
魅惑の魔導士ヴィボーン 1体 100% 3,200,000 30,000 56.67秒
聖天ゴクラッコ 2体 200% 800,000 8,994 80秒 80秒
ゾンビワン 3体 300% 45,000 5,400 156.67秒 60~63.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。