イベントステージ · 開眼の忍者襲来! · 2/2
統率力150
クリアXP4,000
お城体力900,000
マップの長さ5,700
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 200% | 2,000,000 | 14,440 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 300000% | 270,000 | 24,000 | 13.33秒 | — |
| | 2体 | 300000% | 270,000 | 24,000 | 233.33秒 | 2~4秒 |
| | 3体 | 300000% | 270,000 | 24,000 | 300秒 | 2~4秒 |
| | 無限 | 300000% | 270,000 | 24,000 | 366.67秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 1200% | 120,000 | 12 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。