イベントステージ · 超ゲリラ経験値にゃ! · 1/1
統率力500
クリアXP120,000
お城体力770,000
マップの長さ4,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | 13.33秒 | 2~10秒 |
| | 無限 | 100% | 175,000 | 6,497 | 53.33秒 | 53.33~80秒 |
| | 1体 | 100% | 200,000 | 18,763 | 53.33秒 | — |
| | 3体 | 200% | 160,000 | 9,994 | 53.33秒 | 0.67~2秒 |
| | 無限 | 800% | 40,000 | 16,000 | 36.67秒 | 12~20秒 |
| | 3体 | 800% | 40,000 | 16,000 | 33.33秒 | 0.67~2秒 |
| | 1体 | 100% | 175,000 | 6,497 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 3000% | 300,000 | 30 | 900秒 | — |
| お城体力90%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 200% | 80,000 | 6,246 | すぐ | 10~20秒 |
| | 10体 | 200% | 80,000 | 6,246 | すぐ | 0.67~1.33秒 |
| | 無限 | 800% | 40,000 | 16,000 | すぐ | 2~8秒 |
| | 10体 | 800% | 40,000 | 16,000 | すぐ | 0.07~0.33秒 |
| | 1体 | 100% | 460,000 | 16,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 10% | 500 | 200 | すぐ | — |
| | 2体 1体×2 | 200% | 1,555,554 | 11,994 | すぐ | 6.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。