イベントステージ · 超ゲリラ経験値にゃ! · 1/1

統率力500
クリアXP120,000
お城体力770,000
マップの長さ4,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
例のヤツ 無限 200% 400 40 13.33秒 2~10秒
ブラッコ 無限 100% 175,000 6,497 53.33秒 53.33~80秒
クロサワ監督 ボス 1体 100% 200,000 18,763 53.33秒
シャドウボクサー 3体 200% 160,000 9,994 53.33秒 0.67~2秒
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 36.67秒 12~20秒
殺意のわんこ 3体 800% 40,000 16,000 33.33秒 0.67~2秒
ブラッコ 1体 100% 175,000 6,497 6.67秒
カンバン娘 1体 3000% 300,000 30 900秒
お城体力90%以下から 4種
ブラッゴリ 無限 200% 80,000 6,246 すぐ 10~20秒
ブラッゴリ 10体 200% 80,000 6,246 すぐ 0.67~1.33秒
殺意のわんこ 無限 800% 40,000 16,000 すぐ 2~8秒
殺意のわんこ 10体 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07~0.33秒
松 黒蔵 ボス 1体 100% 460,000 16,000 すぐ
殺意のわんこ ボス 1体 10% 500 200 すぐ
ブラックブンブン ボス 2体 1体×2 200% 1,555,554 11,994 すぐ 6.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。