イベントステージ · とびだす!にゃんこ大戦争 · 1/8

統率力30
クリアXP900
お城体力10,000
マップの長さ5,600
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
わんこ 無限 100% 90 8 開始時 2~8秒
にょろ 100体 100% 100 15 10.67秒 13.33~40秒
例のヤツ 200体 100% 200 20 13.33秒 20~40秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 6.67秒 50~50.67秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 13.33秒 40~40.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力50%以下から 2種
例のヤツ 10体 100% 200 20 すぐ 0.07~4秒
ゴマさま ボス 1体 100% 2,500 150 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。