イベントステージ · とびだす!にゃんこ大戦争 · 4/8

統率力60
クリアXP2,400
お城体力160,000
マップの長さ4,900
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 8種
わんこ 無限 300% 270 24 開始時 2~8秒
にょろ 無限 300% 300 45 開始時 2~9.33秒
例のヤツ 無限 300% 600 60 6.67秒 0.07~10.67秒
ゴマさま 無限 300% 7,500 450 20秒 10~33.33秒
ブタヤロウ 無限 300% 4,500 360 開始時 4~12.67秒
一角くん 無限 300% 45,000 1,500 40秒 33.33~60秒
エリザベス2世 ボス 1体 200% 80,000 800 40秒
カンバン娘 無限 300% 30,000 3 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
ウサ銀 無限 300% 1,500 150 すぐ 0.67~8秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。