イベントステージ · とびだす!にゃんこ大戦争 · 8/8

統率力90
クリアXP3,300
お城体力160,000
マップの長さ4,200
同時出現上限11体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 6種
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 20秒 6.67~16秒
ブラッゴリ 6体 100% 40,000 3,123 40秒 40~80秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 開始時 0.67~6秒
花火職人(高空) 無限 100% 1 1 6.67秒 50~50.67秒
花火職人(低空) 無限 100% 1 1 13.33秒 40~40.67秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ブラッゴリ 2体 100% 40,000 3,123 すぐ 0.07秒
赤羅我王 無限 100% 35,000 500 すぐ 20~40秒
カオル君 1体 100% 99,999 2,000 すぐ
悪の帝王 ニャンダム ボス 1体 700% 699,993 12,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。