イベントステージ · 月イベントオールスターズ ワンダフル記念! · 1/1
統率力100
クリアXP1,900
お城体力882,000
マップの長さ4,200
同時出現上限4体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 6体 | 100% | 1 | 1 | 開始時 | 3.33~4秒 |
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 2秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 5体 | 300% | 150,000 | 1,800 | 20.67秒 | 2~3.33秒 |
| | 無限 | 300% | 150,000 | 1,800 | 66.67秒 | 40~53.33秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 2体 1体×2 | 400% | 450,360 | 24,000 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 無限 | 1000% | 100,000 | 2,000 | すぐ | 6~18秒 |
| | 1体 | 500% | 1,050,000 | 24,000 | すぐ | — |
| | 4体 | 1000% | 100,000 | 2,000 | すぐ | 0.07~0.33秒 |
| | 1体 | 400% | 332,000 | 33,200 | すぐ | — |
| | 1体 | 600% | 150,000 | 3,900 | すぐ | — |
| | 1体 | 600% | 600,000 | 16,200 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。