イベントステージ · ゲリラ金曜ステージ · 1/1

統率力170
クリアXP3,230
お城体力320,000
マップの長さ4,200
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 10体 800% 1,600 160 開始時 4~8秒
例のヤツ 5体 800% 1,600 160 3秒 8.33~16.67秒
天使ガブリエル 3体 100% 13,000 1,550 20秒 13.33~26.67秒
天使カバちゃん 1体 100% 55,000 1,800 28.33秒
天使カバちゃん 1体 100% 55,000 1,800 33.33秒
天使ガブリエル 1体 100% 13,000 1,550 51.67秒
天使ガブリエル 1体 100% 13,000 1,550 53.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
天使ガブリエル 7体 100% 13,000 1,550 すぐ 3~6秒
天使ガブリエル 7体 100% 13,000 1,550 すぐ 1~3秒
天使ガブリエル 無限 100% 13,000 1,550 すぐ 16.67~33.33秒
天使カバちゃん 無限 100% 55,000 1,800 すぐ 33.33~50秒
天使カバちゃん 7体 100% 55,000 1,800 すぐ 8~12秒
天使ゴンザレス 4体 100% 98,000 5,567 すぐ 8.33~16.67秒
例のヤツ ボス 1体 800% 1,600 160 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。