ネコ道場ランキング · ランキングの間 · 1/1
統率力30
お城体力9,999,999
マップの長さ4,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
制限時間0.1秒
出現する属性 城黒い敵悪魔白い敵赤い敵
ボス
-
敵 No.283 倍率100% 体力100 攻撃力999,999 出現お城体力0%以下 -
四乃森蒼紫 倍率600% 体力900,000 攻撃力21,000 出現開始時 -
緋村剣心 倍率600% 体力540,000 攻撃力36,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率550% 体力825,000 攻撃力19,250 出現開始時 -
緋村剣心 倍率550% 体力495,000 攻撃力33,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率500% 体力750,000 攻撃力17,500 出現開始時 -
緋村剣心 倍率500% 体力450,000 攻撃力30,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率450% 体力675,000 攻撃力15,750 出現開始時 -
緋村剣心 倍率450% 体力405,000 攻撃力27,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率400% 体力600,000 攻撃力14,000 出現開始時 -
緋村剣心 倍率400% 体力360,000 攻撃力24,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率350% 体力525,000 攻撃力12,250 出現開始時 -
緋村剣心 倍率350% 体力315,000 攻撃力21,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率300% 体力450,000 攻撃力10,500 出現開始時 -
緋村剣心 倍率300% 体力270,000 攻撃力18,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率250% 体力375,000 攻撃力8,750 出現開始時 -
緋村剣心 倍率250% 体力225,000 攻撃力15,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率200% 体力300,000 攻撃力7,000 出現開始時 -
緋村剣心 倍率200% 体力180,000 攻撃力12,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率150% 体力225,000 攻撃力5,250 出現開始時 -
緋村剣心 倍率100% 体力90,000 攻撃力6,000 出現開始時 -
斎藤一 倍率75% 体力165,000 攻撃力6,000 出現開始時 -
四乃森蒼紫 倍率100% 体力150,000 攻撃力3,500 出現開始時 -
相楽左之助 倍率40% 体力80,000 攻撃力2,400 出現開始時 -
緋村剣心 倍率15% 体力13,500 攻撃力900 出現開始時
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 8種 | ||||||
| | 1体 | 600% | 240,000 | 18,738 | 開始時 | — |
| | 3体 | 1200% | 54,000 | 26,400 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 600% | 1,320,000 | 48,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 600% | 900,000 | 21,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 6600% | 85,800 | 5,280 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 6600% | 33,000 | 3,300 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 600% | 1,200,000 | 36,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 600% | 540,000 | 36,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 550% | 220,000 | 17,176 | 開始時 | — |
| | 3体 | 1100% | 49,500 | 24,200 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 550% | 1,210,000 | 44,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 550% | 825,000 | 19,250 | 開始時 | — |
| | 2体 | 6000% | 78,000 | 4,800 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 6000% | 30,000 | 3,000 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 550% | 1,100,000 | 33,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 550% | 495,000 | 33,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 500% | 200,000 | 15,615 | 開始時 | — |
| | 3体 | 1000% | 45,000 | 22,000 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 500% | 1,100,000 | 40,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 500% | 750,000 | 17,500 | 開始時 | — |
| | 2体 | 5400% | 70,200 | 4,320 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 5400% | 27,000 | 2,700 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 500% | 1,000,000 | 30,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 500% | 450,000 | 30,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 450% | 180,000 | 14,053 | 開始時 | — |
| | 3体 | 900% | 40,500 | 19,800 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 450% | 990,000 | 36,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 450% | 675,000 | 15,750 | 開始時 | — |
| | 2体 | 4800% | 62,400 | 3,840 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 4800% | 24,000 | 2,400 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 450% | 900,000 | 27,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 450% | 405,000 | 27,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 400% | 160,000 | 12,492 | 開始時 | — |
| | 3体 | 800% | 36,000 | 17,600 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 400% | 880,000 | 32,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 400% | 600,000 | 14,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 4200% | 54,600 | 3,360 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 4200% | 21,000 | 2,100 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 400% | 800,000 | 24,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 400% | 360,000 | 24,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 350% | 140,000 | 10,930 | 開始時 | — |
| | 3体 | 700% | 31,500 | 15,400 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 350% | 770,000 | 28,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 350% | 525,000 | 12,250 | 開始時 | — |
| | 2体 | 3600% | 46,800 | 2,880 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 3600% | 18,000 | 1,800 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 350% | 700,000 | 21,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 350% | 315,000 | 21,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 120,000 | 9,369 | 開始時 | — |
| | 3体 | 600% | 27,000 | 13,200 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 300% | 660,000 | 24,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 450,000 | 10,500 | 開始時 | — |
| | 2体 | 3000% | 39,000 | 2,400 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 3000% | 15,000 | 1,500 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 300% | 600,000 | 18,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 300% | 270,000 | 18,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 250% | 100,000 | 7,807 | 開始時 | — |
| | 3体 | 500% | 22,500 | 11,000 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 250% | 550,000 | 20,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 250% | 375,000 | 8,750 | 開始時 | — |
| | 2体 | 2400% | 31,200 | 1,920 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 2400% | 12,000 | 1,200 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 250% | 500,000 | 15,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 250% | 225,000 | 15,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 200% | 80,000 | 6,246 | 開始時 | — |
| | 3体 | 400% | 18,000 | 8,800 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 200% | 440,000 | 16,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 200% | 300,000 | 7,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 1800% | 23,400 | 1,440 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 1800% | 9,000 | 900 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 200% | 400,000 | 12,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 200% | 180,000 | 12,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 150% | 330,000 | 12,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 150% | 225,000 | 5,250 | 開始時 | — |
| | 1体 | 100% | 200,000 | 6,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 6,000 | 開始時 | — |
| | 2体 | 100% | 40,000 | 3,123 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 75% | 165,000 | 6,000 | 開始時 | — |
| | 4体 | 100% | 4,500 | 2,200 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 100% | 150,000 | 3,500 | 開始時 | — |
| | 3体 | 400% | 5,200 | 320 | 開始時 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 40% | 80,000 | 2,400 | 開始時 | — |
| | 4体 | 200% | 1,000 | 100 | 開始時 | 1.67~5秒 |
| | 1体 | 15% | 13,500 | 900 | 開始時 | — |
| お城体力0%以下から 2種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 100 | 999,999 | すぐ | — |
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | すぐ | 19.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | すぐ | 19.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 400 | 40 | すぐ | 6.67~20秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。