ネコ道場ランキング · 極ランキングの間 · 1/1

統率力10
お城体力9,999,999
マップの長さ4,200
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
制限時間0.1秒
出現する属性 白い敵悪魔超獣浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
敵 No.720 ボス 無限 100% 10 1 開始時 2~6秒
リッスントゥミー 4体 4800% 3,840 1,440 0.07秒 2秒
超棘獣ナマケモルガ ボス 1体 240% 2,400,000 122,400 0.07秒
アックマ閣下 1体 240% 180,000 36,000 0.07秒
超翼獣ピヨルーツ ボス 1体 120% 2,124,000 24,000 0.07秒
ヘルゴリラー 2体 360% 306,000 24,724 0.07秒 13.33秒
ヘルゴリラー ボス 1体 360% 306,000 24,724 0.07秒
超竜獣オウルハズク ボス 1体 120% 2,220,000 43,920 0.07秒
リッスントゥミー 4体 4800% 3,840 1,440 0.07秒 2秒
超棘獣ナマケモルガ ボス 1体 240% 2,400,000 122,400 0.07秒
アックマ閣下 1体 240% 180,000 36,000 0.07秒
超翼獣ピヨルーツ ボス 1体 120% 2,124,000 24,000 0.07秒
ヘルゴリラー 2体 360% 306,000 24,724 0.07秒 13.33秒
ヘルゴリラー ボス 1体 360% 306,000 24,724 0.07秒
超竜獣オウルハズク ボス 1体 120% 2,220,000 43,920 0.07秒
リッスントゥミー 4体 4800% 3,840 1,440 0.07秒 2秒
超棘獣ナマケモルガ ボス 1体 240% 2,400,000 122,400 0.07秒
アックマ閣下 1体 200% 150,000 30,000 0.07秒
超翼獣ピヨルーツ ボス 1体 100% 1,770,000 20,000 0.07秒
ヘルゴリラー 2体 200% 170,000 13,736 0.07秒 13.33秒
ヘルゴリラー ボス 1体 200% 170,000 13,736 0.07秒
超竜獣オウルハズク ボス 1体 100% 1,850,000 36,600 0.07秒
ちびぶんぶん 1体 1200% 359,964 13,500 0.07秒
ちびぶんぶん ボス 1体 1200% 359,964 13,500 0.07秒
リッスントゥミー 4体 3000% 2,400 900 0.07秒 2秒
リッスントゥミー ボス 1体 3000% 2,400 900 0.07秒
タッキー ボス 1体 100% 329,000 5,000 0.07秒
お城体力0%以下から 9種
アックマ閣下 1体 240% 180,000 36,000 すぐ
ちびぶんぶん 2体 1800% 539,946 20,250 すぐ 13.33秒
ハイ・エナジー 1体 360% 720,000 21,963 すぐ
ヘルゴリラー 1体 300% 255,000 20,604 すぐ
リッスントゥミー 4体 4000% 3,200 1,200 すぐ 3.33秒
超竜獣オウルハズク 1体 100% 1,850,000 36,600 すぐ
ヘルゴリラー 2体 200% 170,000 13,736 すぐ 20秒
超棘獣ナマケモルガ 1体 200% 2,000,000 102,000 すぐ
アックマ閣下 1体 150% 112,500 22,500 すぐ
超翼獣ピヨルーツ 1体 100% 1,770,000 20,000 すぐ
リッスントゥミー 3体 3000% 2,400 900 すぐ 3.33秒
タッキー 2体 100% 329,000 5,000 60秒後 20秒
ハイ・エナジー 1体 200% 400,000 12,202 すぐ
ヘルゴリラー 1体 200% 170,000 13,736 すぐ
ちびぶんぶん 2体 1000% 299,970 11,250 すぐ 13.33秒
リッスントゥミー 5体 2400% 1,920 720 すぐ 2.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。