真レジェンドステージ · まどいの魔道路 · 3/6
統率力175
クリアXP6,650
お城体力900,000
マップの長さ4,500
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵エイリアン
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 1種 | ||||||
| | 3体 | 1500% | 449,955 | 16,875 | 6.67秒 | 12~18秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 1体 | 400% | 3,000,000 | 35,552 | すぐ | — |
| | 1体 | 2400% | 1,066,656 | 31,992 | すぐ | — |
| | 10体 | 1500% | 449,955 | 16,875 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 2400% | 426,648 | 18,648 | すぐ | — |
| | 8体 4体×2 | 1500% | 449,955 | 16,875 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 500% | 225,000 | 6,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 5% | 1,499 | 56 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。