真レジェンドステージ · 天界バル横丁 · 4/6
統率力190
クリアXP7,220
お城体力920,000
マップの長さ5,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン浮いてる敵
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 4000% | 3,600 | 320 | 開始時 | 6~20秒 |
| | 無限 | 4000% | 4,000 | 600 | 開始時 | 6~20秒 |
| | 4体 | 8000% | 320,000 | 52,320 | 10秒 | 60~66.67秒 |
| | 20体 | 4000% | 40,000 | 4,000 | 20秒 | 6~20秒 |
| | 12体 | 4000% | 52,000 | 3,200 | 40秒 | 0.67~4秒 |
| | 12体 | 300% | 126,000 | 24,000 | 40秒 | 0.67~4秒 |
| | 12体 | 2500% | 350,000 | 18,750 | 40秒 | 0.67~4秒 |
| | 1体 | 2500% | 750,000 | 30,850 | 60秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。