真レジェンドステージ · バトル銭湯 · 6/6

統率力225
クリアXP8,550
お城体力1,200,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使古代種

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
天使カバちゃん 1体 400% 220,000 7,200 開始時
ミスターエンジェル 4体 200% 27,000 3,200 20秒 13.33~20秒
古代わんこ 4体 100% 75,000 12,000 50秒 6.67~10秒
お城体力99%以下から 6種
古代わんこ 12体 100% 75,000 12,000 すぐ 13.33~20秒
天使ガブリエル 12体 500% 65,000 7,750 すぐ 13.33~20秒
マンボーグ鈴木 1体 150% 1,800,000 13,890 すぐ
天使ヒオコエル 2体 250% 400,000 32,500 すぐ 36.67秒
イングリッス 3体 100% 50,000 12,500 すぐ 0.07秒
古代わんこ 2体 100% 75,000 12,000 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 2体 500% 65,000 7,750 すぐ 0.07秒
フグ太くん ボス 1体 100% 400,000 30,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。