真レジェンドステージ · はえぬき三連山 · 6/6

統率力230
クリアXP8,740
お城体力900,000
マップの長さ4,800
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
わんこ 無限 4000% 3,600 320 3.33秒 3~20秒
例のヤツ 100体 4000% 8,000 800 開始時 0.07~4秒
フルぼっこ 2体 600% 180,000 8,982 開始時 0.67秒
お城体力99%以下から 8種
リッスントゥミー 100体 4000% 3,200 1,200 すぐ 0.07~0.67秒
セレブ 無限 1000% 90,000 50,000 すぐ 3.33~20秒
フルぼっこ 8体 4体×2 600% 180,000 8,982 すぐ 0.33~2秒
だっふんど 4体 1000% 600,000 30,000 すぐ 0.33~2秒
セレブ 20体 5体×4 1000% 90,000 50,000 すぐ 0.33~2秒
ゴリ・ンジュ 5体 300% 150,000 11,367 すぐ 30~40秒
ブチゴマさま 1体 300% 225,000 13,500 すぐ
墓手花子 1体 300% 2,160,000 75,000 すぐ
ダディ ボス 1体 200% 1,600,000 11,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。