真レジェンドステージ · 暴かれし神殿の秘宝 · 5/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力3,000,000
マップの長さ3,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵古代種

ボス

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 1種
ワーニネーター 無限 100% 5 800 20秒 0.07~6秒
ワーニネーター 無限 100% 5 800 40秒 0.07~4秒
ワーニネーター 無限 100% 5 800 60秒 0.07~2秒
ワーニネーター 無限 300% 15 2,400 80秒 0.07秒
ワーニネーター 無限 300% 15 2,400 100秒 0.07秒
ワーニネーター 無限 300% 15 2,400 120秒 0.07秒
ワーニネーター 無限 600% 30 4,800 140秒 0.07秒
ワーニネーター 無限 600% 30 4,800 160秒 0.07秒
ワーニネーター 無限 600% 30 4,800 180秒 0.07秒
お城体力99%以下から 1種
真レジェンドブンブン ボス 1体 100% 3,000,000 11,111 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。