真レジェンドステージ · 眠れる森の何か · 2/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力900,000
マップの長さ3,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
敵 No.315 ボス 1体 60000% 900,000 30,000 開始時
殺意のわんこ 8体 1200% 60,000 24,000 10秒 5~10秒
イングリッス 4体 100% 50,000 12,500 40秒 1.67~5秒
お城体力99%以下から 3種
古代わんこ 16体 100% 75,000 12,000 すぐ 5~10秒
イングリッス 8体 100% 50,000 12,500 すぐ 10~15秒
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。