真レジェンドステージ · ラボラ・トリ島 · 6/6

統率力250
クリアXP9,500
お城体力1,200,000
マップの長さ4,200
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種メタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
敵 No.524 ボス 1体 80000% 1,200,000 96,000 0.07秒
古代わんこ 3体 100% 75,000 12,000 6.67秒 16.67~23.33秒
メタルサイボーグ 1体 300% 2,400 9,600 13.33秒
ワーニネーター 5体 100% 5 800 16.67秒 20~26.67秒
カ・ンガリュ 1体 4000% 160,000 10,000 120秒
カ・ンガリュ 1体 4000% 160,000 10,000 186.67秒
お城体力99%以下から 5種
古代わんこ 5体 100% 75,000 12,000 すぐ 20~23.33秒
メタルわんこ 6体 200% 60 4,000 すぐ 6.67~13.33秒
ワーニネーター 10体 100% 5 800 すぐ 1~2秒
ドリュウ 1体 150% 630,000 6,750 すぐ
ワーニネーター 10体 100% 5 800 すぐ 6.67~13.33秒
メタルコアラッキョ ボス 1体 100% 150 15,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。