真レジェンドステージ · 始まりを告げる朝 · 5/6

統率力210
クリアXP7,980
お城体力1,000,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵ゾンビ古代種赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
殺意のわんこ 無限 1200% 60,000 24,000 10秒 22~24秒
殺意のわんこ 1体 1200% 60,000 24,000 13.33秒
フルぼっこ 無限 800% 240,000 11,976 23.33秒 26.67~30秒
ミニアンデッドサイクロン 1体 100% 333,333 333 30秒
お城体力99%以下から 5種
オールドリー ボス 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ
ヒウマ 1体 200% 496,000 108,000 すぐ
殺意のわんこ 3体 1200% 60,000 24,000 すぐ 3~4秒
ミニアンデッドサイクロン 3体 100% 333,333 333 すぐ 26.67~30秒
ミニアンデッドサイクロン 2体 100% 333,333 333 すぐ 26.67~30秒
フルぼっこ 6体 800% 240,000 11,976 すぐ 14.67~16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。