真レジェンドステージ · じゃぶじゃぶ旧海道 · 5/6

統率力165
クリアXP6,270
お城体力600,000
マップの長さ4,000
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 16.67秒 10~20秒
にょろ 無限 4000% 4,000 600 開始時 6~20秒
例のヤツ 100体 4000% 8,000 800 開始時 0.07~4秒
お城体力99%以下から 3種
イングリッス 25体 100% 50,000 12,500 すぐ 2~6秒
ナカイくん 6体 2体×3 600% 540,000 27,282 すぐ 19.33~20秒
ナマルケモルル ボス 1体 600% 1,800,000 48,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。