真レジェンドステージ · ハッピーラッキー寺院 · 1/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力930,000
マップの長さ5,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵白い敵ゾンビエイリアン

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
超メタルカバちゃん 1体 300% 24,000 9,000 10秒
はぐれたヤツ 無限 300% 1,500 600 10秒 6.67~10秒
トンシー 3体 300% 144,000 10,800 20秒 16.67~20秒
お城体力99%以下から 6種
はぐれたヤツ 20体 300% 1,500 600 すぐ 3.33~6.67秒
ヨキカナ ボス 1体 300% 1,080,000 37,500 すぐ
超メタルカバちゃん 3体 300% 24,000 9,000 すぐ 46.67~50秒
トンシー 無限 300% 144,000 10,800 すぐ 33.33~40秒
ハイ・エナジー 2体 300% 600,000 18,303 すぐ 0.07秒
ドリュウ 1体 150% 630,000 6,750 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。