真レジェンドステージ · ハッピーラッキー寺院 · 1/6
統率力180
クリアXP6,840
お城体力930,000
マップの長さ5,400
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 300% | 24,000 | 9,000 | 10秒 | — |
| | 無限 | 300% | 1,500 | 600 | 10秒 | 6.67~10秒 |
| | 3体 | 300% | 144,000 | 10,800 | 20秒 | 16.67~20秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 20体 | 300% | 1,500 | 600 | すぐ | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 300% | 1,080,000 | 37,500 | すぐ | — |
| | 3体 | 300% | 24,000 | 9,000 | すぐ | 46.67~50秒 |
| | 無限 | 300% | 144,000 | 10,800 | すぐ | 33.33~40秒 |
| | 2体 | 300% | 600,000 | 18,303 | すぐ | 0.07秒 |
| | 1体 | 150% | 630,000 | 6,750 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。