真レジェンドステージ · ハッピーラッキー寺院 · 6/6

統率力260
クリアXP9,880
お城体力1,200,000
マップの長さ4,700
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ

出現する敵 2種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
タッキー 5体 100% 329,000 5,000 16.67秒 43.33~46.67秒
テバムラサキホネツバメ 無限 100% 4,500 10,000 20秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 15体 5体×3 100% 4,500 10,000 20秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 4体 100% 4,500 10,000 50秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 3体 100% 4,500 10,000 80秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 10体 100% 4,500 10,000 80秒 20~23.33秒
テバムラサキホネツバメ 3体 100% 4,500 10,000 110秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 2体 100% 4,500 10,000 140秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 2体 100% 4,500 10,000 150秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 6体 1体×6 100% 4,500 10,000 153.33秒 26.67秒
テバムラサキホネツバメ 5体 100% 4,500 10,000 153.33秒 30秒
テバムラサキホネツバメ 1体 100% 4,500 10,000 153.33秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。