真レジェンドステージ · ナシゴ・レン · 2/6
統率力180
クリアXP6,840
お城体力1,200,000
マップの長さ3,600
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵浮いてる敵古代種
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 1体 | 80000% | 1,200,000 | 40,000 | 0.07秒 | — |
| | 1体 | 150% | 1,725,000 | 30,000 | 500秒 | — |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 1体 | 150% | 1,725,000 | 30,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 800,000 | 11,111 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。