真レジェンドステージ · 大厄災のはじまり · 1/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,200,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種悪魔白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
敵 No.574 1体 1200% 1,200,000 0 開始時
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 6.67秒 60~80秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 13.33秒 60~80秒
古代わんこ 1体 100% 75,000 12,000 26.67秒
古代わんこ 1体 100% 75,000 12,000 30秒
古代わんこ 1体 100% 75,000 12,000 33.33秒
デビルワン 1体 600% 27,000 13,200 53.33秒
デビルワン 1体 600% 27,000 13,200 56.67秒
デビルワン 1体 600% 27,000 13,200 60秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
古代わんこ 無限 100% 75,000 12,000 すぐ 50~60秒
古代わんこ 15体 100% 75,000 12,000 すぐ 20秒
デビルワン 無限 600% 27,000 13,200 すぐ 16.67~20秒
デビルワン 15体 600% 27,000 13,200 すぐ 6.67秒
真レジェンドブンブン ボス 1体 100% 3,000,000 11,111 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。