真レジェンドステージ · 大厄災のはじまり · 5/6
お城体力1,000,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵ゾンビ
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 無限 | 100% | 75,000 | 12,000 | 10秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 4000% | 4,000 | 600 | 開始時 | 3~20秒 |
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | 40秒 | 3~20秒 |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 無限 | 4000% | 8,000 | 800 | すぐ | 0.67~1.33秒 |
| | 無限 | 300% | 45,000 | 15,000 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 2400% | 960,000 | 13,368 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
素材ドロップ
ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。