真レジェンドステージ · バラ色の袋小路 · 4/6

統率力180
クリアXP6,840
お城体力999,999
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 メタルな敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 4種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
メタルわんこ 3体 300% 90 6,000 6.67秒 26.67~33.33秒
タッキー 1体 100% 329,000 5,000 20秒
メタルわんこ 4体 300% 90 6,000 26.67秒 8~10秒
お城体力99%以下から 4種
メタルわんこ 無限 300% 90 6,000 すぐ 40~43.33秒
メタルわんこ 8体 300% 90 6,000 すぐ 23.33~26.67秒
メタルわんこ 5体 300% 90 6,000 すぐ 13.33~16.67秒
メタルカバちゃん 3体 300% 240 600 すぐ 26.67~30秒
メタルゴマさま ボス 1体 300% 66,000 20,097 すぐ
タッキー 4体 100% 329,000 5,000 すぐ 33.33~40秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。