真レジェンドステージ · 真なる虚実を紡ぐ道 · 1/6

統率力200
クリアXP7,600
お城体力1,100,000
マップの長さ6,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ古代種黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
にょろろん 3体 300% 48,000 6,000 6.67秒 13.33~20秒
古代わんこ 2体 150% 112,500 18,000 10秒 10~16.67秒
ダテメガネル 1体 150% 540,000 9,000 23.33秒
シャドウボクサー 1体 300% 240,000 14,991 26.67秒
お城体力99%以下から 5種
古代わんこ 5体 150% 112,500 18,000 すぐ 13.33~23.33秒
シャドウボクサー 6体 300% 240,000 14,991 すぐ 13.33~20秒
ブラックブンブン ボス 1体 400% 3,111,108 23,988 すぐ
超町長 1体 100% 800,000 11,111 すぐ
クマンケン 1体 350% 420,000 17,500 13.33秒後

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。