真レジェンドステージ · 深淵を覗く者 · 3/6

統率力170
クリアXP6,460
お城体力750,000
マップの長さ5,200
同時出現上限16体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵古代種

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ブラッゴリ 3体 300% 120,000 9,369 10秒 25.67~26.67秒
ブラッゴリ 3体 300% 120,000 9,369 11.33秒 25.67~26.67秒
ブラッゴリ 3体 300% 120,000 9,369 13.33秒 25.67~26.67秒
古代わんこ 3体 100% 75,000 12,000 20秒 16.67~33.33秒
お城体力99%以下から 4種
シャドウボクサー 無限 300% 240,000 14,991 すぐ 12~24秒
シャドウボクサー 8体 300% 240,000 14,991 すぐ 6~12秒
古代わんこ 12体 100% 75,000 12,000 すぐ 4~16秒
イングリッス 24体 100% 50,000 12,500 すぐ 2~8秒
コライノくん 2体 100% 2,400,000 12,000 すぐ 50秒
イングリッス ボス 1体 10% 5,000 1,250 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。