真レジェンドステージ · 無法地帯のオキテ · 5/6

統率力190
クリアXP7,220
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ赤い敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
例のヤツ 無限 4000% 8,000 800 開始時 4~20秒
にょろ 無限 4000% 4,000 600 開始時 4~20秒
カバちゃん 無限 4000% 40,000 4,000 開始時 12~40秒
ゴリさん 無限 4000% 40,000 3,200 開始時 12~40秒
お城体力99%以下から 5種
にょろろん 8体 300% 48,000 6,000 すぐ 6.67~54秒
カバタリアン 5体 300% 120,000 12,000 すぐ 13.33~54秒
ゴリ・ンジュ 3体 300% 150,000 11,367 すぐ 20~25.33秒
シノシシ 1体 300% 1,200,000 13,500 すぐ
イノシャシ ボス 1体 400% 1,600,000 19,348 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。