真レジェンドステージ · パラリラ半島 · 4/6

統率力175
クリアXP6,650
お城体力780,000
マップの長さ4,800
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビ赤い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 2種
ワニック 10体 4000% 2,800 1,200 開始時 8~16秒
ワニック 3体 4000% 2,800 1,200 開始時 1~16秒
ワニボン 3体 300% 45,000 15,000 16.67秒 4~16秒
お城体力99%以下から 5種
ワニボン 9体 300% 45,000 15,000 すぐ 6.67~13.33秒
一角くん 1体 4000% 600,000 20,000 すぐ
ゴマさま 無限 4000% 100,000 6,000 すぐ 40~60秒
ブチゴマさま 3体 300% 225,000 13,500 すぐ 30秒
キャベロン ボス 1体 300% 360,000 17,811 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。