真レジェンドステージ · パラリラ半島 · 6/6

統率力210
クリアXP7,980
お城体力1,000,000
マップの長さ4,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使古代種浮いてる敵エイリアン

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
例のヤツ 10体 4000% 8,000 800 開始時 6.67~10秒
リッスントゥミー 10体 4000% 3,200 1,200 6.67秒 6.67~10秒
ミスターエンジェル 10体 200% 27,000 3,200 20秒 6.67~10秒
お城体力99%以下から 9種
イングリッス 6体 100% 50,000 12,500 すぐ 13.33~20秒
オールドリー 1体 100% 1,360,000 9,000 すぐ
ミスターエンジェル 6体 3体×2 200% 27,000 3,200 すぐ 0.07秒
リッスントゥミー 6体 3体×2 4000% 3,200 1,200 すぐ 0.07秒
例のヤツ 6体 3体×2 4000% 8,000 800 すぐ 0.07秒
天使ゴンザレス 4体 300% 294,000 16,701 すぐ 20~26.67秒
天使カバちゃん 6体 400% 220,000 7,200 すぐ 13.33~20秒
天使スレイプニール 1体 250% 907,500 5,617 すぐ
破壊生物クオリネン ボス 1体 1600% 1,920,000 22,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

素材ドロップ

ハズレ33%・1回のクリアで最大3個(王冠1)、4個(王冠2)、5個(王冠3~4)。にゃんこ城の開発素材です。