ネコビタンステージ · 大狂乱のバトル降臨 · 1/1
統率力4
クリアXP4,000
お城体力440,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 2000% | 50,000 | 3,000 | 4秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 500% | 2,000,000 | 46,435 | 126.67秒 | — |
| | 2体 | 1800% | 630,000 | 9,000 | 126.67秒 | 2秒 |
| | 3体 | 1800% | 630,000 | 9,000 | 180秒 | 33.33秒 |
| | 3体 | 1800% | 630,000 | 9,000 | 20秒 | 26.67秒 |
| | 無限 | 300% | 36,000 | 5,400 | 33.33秒 | 13.33~16秒 |
| | 無限 | 300% | 36,000 | 5,400 | 34.67秒 | 13.33~16秒 |
| | 1体 | 1200% | 1,199,988 | 21,600 | 開始時 | — |
| | 1体 | 100% | 2,100,000 | 6,800 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。