コラボステージ · 魅惑のプリンセス · 4/6

統率力95
クリアXP2,850
お城体力160,000
マップの長さ5,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
わんこ 無限 400% 360 32 6.67秒 2~6.67秒
にょろ 無限 400% 400 60 13.33秒 2.67~13.33秒
例のヤツ 無限 400% 800 80 20秒 3.33~20秒
剣士 (第2形態) 無限 400% 400 4,000 2秒 3.33~20秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
剣士 (第2形態) 無限 400% 400 4,000 すぐ 2~10秒
殺意のわんこ 10体 100% 5,000 2,000 すぐ 0.07~0.13秒
殺意のわんこ 無限 100% 5,000 2,000 すぐ 0.07~6.67秒
プリンセスカオル ボス 1体 100% 50,000 2,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。